2010年03月02日(火)
遅くなりましたが、だいぶ前に告知した
髪の毛の透過方法を作成しました。
ちょっとやっつけなので明日にでも微修正しておきます。
http://www.kcc.zaq.ne.jp/dfadm307/how_to/how_to_transparent.html
では。
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2010年3月2日 00時49分
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2010年02月12日(金)
髪の毛の透過の方法をやろうと思いましたが、
まずはレイヤーの構成についていつものように記述しました。
あくまで一例ですが…
http://www.kcc.zaq.ne.jp/dfadm307/how_to/how_to_layer.html
髪の毛の透過については明日か明後日以降にやりたいと思います。
では。
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2010年2月12日 19時57分
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2009年10月09日(金)
お待たせなのか分からないですが、やっとこさ
目の塗り方のページを作成しました。
http://www.kcc.zaq.ne.jp/dfadm307/how_to/how_to_eye.html
基本イラストソフトのツールをある程度知ってる向けに
書いてあるので説明が不親切の部分は結構あります。
目を塗るにあたって必要な作業項目を挙げて
塗り方のフローがわかる程度にしか書いていないので。
髪の毛の塗り方については以下参照……。(前のやつです。)
http://www.kcc.zaq.ne.jp/dfadm307/how_to/how_to_hair.html
ではでは。
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2009年10月9日 17時17分
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2009年09月18日(金)
髪の毛の描き方の注意点としては2点あります。
両方とも必ずしもということではないんですが…。
・出来るだけ同じ太さの髪の毛を並べて書かないようにする。
・頭のてっぺんに髪の毛の始点が来るようにする。
1つ目は並べて描かない方が表現が難しいですが単調にならずに
アクセントが出ると。
2つ目はこうではなくて…

こんな感じ。

まぁ、必ずしもと言ったわけではないですが
絵としておかしい…とかそういった類のものです。
個人的にはありっちゃありだと思いますが…
では。
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2009年9月18日 23時30分
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2009年09月17日(木)
正直、アニメ絵の顔を描くにあたって必ずしもこれといった
法則は無いんですが、私が普段気をつけてる点を列挙します。
これは、リアル絵の法則に結構従って気をつけてる点です。
正面絵、斜め絵すべてに共通する点です。
ほんとは例を挙げながら確認するのがいいんですが・・・・・・。
まず目から。
・目と目の間の幅は目の幅と同じ、もしくは許容しても1.2倍程度
目と目が離れてる絵をよく見ます。
ホントによくみます。
アニメ絵になればなるほど……。
気付かずにやってるのかわかっててやってるのかは分かりませんが
目と目の間の幅は目の幅と同じにしてください。
これはリアル絵の場合も共通です。
ホントお願いします。
たまに目が離れてて絶妙なバランスの絵もあるんですが
これは例外。
たまにしか見ません。
見えない力が働いてるとしか……w
なので基本は目と目の間の幅は目の幅でお願いします。
・目は出来るだけ顔の真ん中に描く。
これは、頭の頂点から顎に線を引っ張ってその真ん中
という意味です。
画風によって結構難しいんですが、本来は真ん中に描きます。
アニメ絵になると頭から目までの幅が長くなる傾向にほんと
なります。私もそうです。
頭をでかくしないと顔がでかくなってしまうので…なかなか。
たまに2倍とか見るんですがこれはもう論外。
気を付けてください。
これもリアル絵と同様みたいです。
・目の高さはほぼ左右同じにする(斜め絵の場合)
これもたまに見るんですが、いくら斜め絵で目が奥にあるといっても
目の高さまで変わることはそうそうありません。
目を小さくするにしても高さまでそんなに変更する必要はないかと。
あれ、こんなもんですね・・・・・。
てか、目だけですね・・・w
それだけ目の位置は重要という事なのかな。
ホントはもう少しあるんですが、
まぁ……リンク先に描いてたりします。
ここらへんも参考にして下さい。
http://blog.zaq.ne.jp/dfadm307/article/1125/
こっちはふかん編
http://blog.zaq.ne.jp/dfadm307/article/1086/
ここらへんも…
http://blog.zaq.ne.jp/dfadm307/article/968/
あとはココ。
イラスト講座のカテゴライズに結構書いてます。
過去になればなるほど絵が下手になってるので内容が
あやしくなっていくんですが…ご容赦を。
http://blog.zaq.ne.jp/dfadm307/category/8/
では。
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2009年9月17日 20時11分
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2009年09月15日(火)
要望があったため髪の毛の塗り方について作成しました。
去年あたり作成したんですが、大幅に描き方が変わったため
修正版といった感じです。
ブログが消えちゃったら内容も消えてしまうので今回から
スタイルシートを駆使してXHTMLで作成しました。
http://www.kcc.zaq.ne.jp/dfadm307/how_to/how_to_hair.html
次回は目の塗り方2パターンやろうかな…と思ってます。
こっちも結構塗り方変わったので…。
以下更新
目の塗り方のページを作成しました。
http://www.kcc.zaq.ne.jp/dfadm307/how_to/how_to_eye.html
では。
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2009年9月15日 23時47分
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2009年05月10日(日)

斜めからの絵を描いてると上のようなミスをよくやっちゃいます。
胴体と顔の位置が変で、なんか顔が前に出ちゃう感じ。
本来なら下のような位置関係になるべき……だと思います。。
あんましよくわかってないんですが、なんか上のやつはなんか変です。
なんとなく。
下のようにするか、もしくは胴体を変更するか…ですかね。
なんかアリにも見えてきたり……w

ではー。
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2009年5月10日 11時15分
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2009年04月16日(木)
なんか先日ラインが見えるとか言いましたが具体的には
こんな感じ…。
まず、目を書いて…
この時点でどんな構図の絵になるか大体わかります。
理由は後述…

次に前髪書いて…

輪郭書いて…

頭書いて完成

理由は、目と鼻と描いた時点で、顔のパーツの配置が決定している
からです。
あとはこれに従って、輪郭やらを書いていくだけなので。
要するに、目と鼻書いた時点でマルバッテンが決定しちゃってる
訳で構図が決定してるってことですかね。
なので目と鼻書いただけでどんな角度の絵になるか大体分かります。
ですので、目と鼻の配置はすごく大事だよなぁ…と。
もう少しいえば、目と鼻の位置がおかしいとすごくバランスの悪い絵になってしまいます。

私の絵の描き方って大体こんな感じです。
結構…邪道ですが
では。
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2009年4月16日 00時19分
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2009年03月10日(火)
ここ数日、どうやったらうまく絵が描けるようになるかなー
というのを考えてました。
で、いろいろな本を読んで、自分がやりやすい方法を
探してたんですが、こんな感じがやりやすいかなーと思ってきました。
1.まるばってん+四角い箱を書く。

まぁ、よく絵の描き方の本見るとまるばってんが基本とか
書いてあるんですが私の場合この描き方非常に苦手で……。
まるばってんはおまけです。
要するに顔の中心と辺がどこにあるかイメージできれば必要ないのかな…と。
で、ここで重要にするのはその下の四角い箱。
これで肩がどうなっているかわかるので非常に描きやすい…と思ってます。
今回はふかんをイメージしたので上からの視点だとこの面積の
部分だけ肩が見えるはず……というのが一番上の面。
で、体の向きが斜めの絵を描こうとしてるので斜めの立方体書いた…というわけです。
2.これを基に体を描く。

1の立方体を基に胴体を描くんですが、ポイントは面と辺の
位置だと思ってます。
つまり、一番左の面が腕の部分と体の側面の部分になるはずで、
右側の面が体の正面の部分になるはずなのでこの四角形に
したがって胴体を書いたのがこれ。
3.顔を描く。

今回の場合は胴体の練習なので顔は前の描いた絵から引っ張ってきました。
いつも胴体の練習をする前に顔を真剣に書いてしまうので胴体書くときにはどうでもよくなってしまうというのが悪い癖なので顔はいいや。と。
まぁ、これで簡単?にふかんの絵がかけました……と。
これを応用すると、正面、横、斜め、ふかん正面、横、斜め絵が
描けるはず……。(体を曲げたりねじったりしてない絵なら)
あおりも同じようにかけるはずですが、どうもイメージがw
あとは、足をどうくっつけるか、だよなぁ……。
座ってたり、立ってたり。
ではでは。
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2009年3月10日 22時25分
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2008年11月24日(月)
Photoshopにフィルタ機能というのがあるのですが、それでいろいろ
試してみました。
まぁ、サンプルというか…備忘録みたなもんです。
まずは原画

エッジのポスタリゼーション
フェルトペンで書いた感じに…

荒いパステル画
ここら辺はイラスト系では実用的かも

光彩拡散
ぼかしたような感じに…

こする

ネオン光彩
これは、塗る色によっていろんな色に…
今回は青色です。

ノート用紙
目のあたりが凹凸に。
立体感出ますな…。

テクスチャ
こっちの方がパステル画っぽい気がする。
これは、結構実用的だと思います。

ラップ
その名の通りラップを張った感じに…
イラストではあまり使わないかも。

ギザギザのエッジ

グラフィックペン
これは結構いい感じ

ほいでは。
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2008年11月24日 23時25分
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