ニックネーム:Kiichi(GLAD-1)
海外カートゥーン、80年代のSFやアニメ、アナログシンセ大好き。創作同人誌作ってます。
2011年10月21日(金)
ライブは来週土曜。
新刊出せたのはいいけど、
それの制作期間に先延ばしにしてたことが
今になってどばーっと(^_^;。
したがって、いまだ休日は自宅軟禁が続く。
いろいろとヌケてたりトンでたりする事もあるので
気がついた人は 「 や さ し く 」 忠告してください(笑)。




ライブに向け・・・プリプロ作り直したり、仕込み中。
いやしかし、プリプロ作りにしろミックスにしろ、
もう作ってるうちに何が何だかわからなくなる。
これは、むしろ今のDAWが何でも出来るからなんだろうな。
以前のような「4chカセットマルチ(笑)」だったら
自由度は極めて限られるので、あまり迷うこともなかった。
あの頃はエフェクトなんて、ディレイとスプリングリバーブだけやし。




いまだにガンダムは新作が出続けているんですな。
先日テレビで最新作ではないけど、
けっこう最近のガンダムUCというのがやってた。
ガンダムのメカ絵はあれ3DCG?
CGだとしたら、手描き部分との質感の差がないので
すごいとは思うけど、
なんかデザイン的に、トゲトゲだらけで、デコラティブ過ぎじゃないか?
もうちょっとシンプルでカッコイイものは・・・
まぁ、それはどうでもいいんだけど、
いまだに、大気圏再突入は真っ赤に燃えてやがる。

なんどもいうけど
ガンダム世界の技術があるなら
真っ赤に燃えずとも大気圏再突入できます・・・。
ぼちぼち初代のころからま変わらない
SF考証レベルは引き上げた方が良いんでないかい。
コメディじゃないんだし・・・コメディかもしれないけど(笑)。

というわけで、おいらがいちばん好きなガンダムは
Gガンダムなのさ。
Gガンダムをアメリカで実写にしたのが
ロボジョックスだと理解している(大誤解)






というわけで、
29日は放出ホットブラザーズでライブします。
PM8:00 OPEN  8:30開演
ライブ後はシンゴスターさんのDJ、
そして、ホットブラザーズ店内全体で
BanaYさんの写真展開催中(10月末まで)です。

チャージ料なしの1ドリンク以上。
おつまみお菓子持ち込みOK(むしろ推奨)の
とっても楽しい所だよ。





Yツェッペリンとシャトルはだいたい同じ大きさの設定。
2011-10-21 09:54 | 記事へ |
| 3D(Shade) / 音楽・楽器(ギター/シンセサイザー等) / その他のアニメ/まんが |
2011年08月29日(月)
発射台
イラストの背景用に
発射台にセットされたロケットの3Dを作った。
妙にかっこよくなってしまったので(笑)。


上ははふつうにレンダリング。
下はわざとミニチュアっぽく表現。


ミニチュア撮影はこの奥行きのピンぼけが多いと
いかにもミニチュア臭くなるので
どこにでもピンが合うように絞りこんで撮影するらしく、
撮影画像が暗くならないように
セットの照明をガンガンに明るくするとか、
長時間露光するのだとか。




●●●メカニックギア 3rd(よんこま小町同時開催)●●●
メカ・SF作品系総合同人誌展示即売会
2011/09/18(日) 新大阪センイシティ2号館5階展示場
メカニックギア http://www.yonkoma.com/mg/
よんこま小町 http://www.yonkoma.com/kk/
2011-08-29 16:05 | 記事へ |
| ロケットガール(アニメ/小説)・宇宙科学物理 / 3D(Shade) / 創作/同人活動(KPG)・イベント |
2011年07月26日(火)
まんがのひとこま
Macminiでたー! 安っ!
てか光学ドライブなしですか・・・。
かつてのフロッピーに見切りをつけたときとの英断とは違い、
今回はアップルの我田引水のニオイがプンプン。
CDやDVDなんか買わないで、iTunesで買えよってか。
まぁ、それは別にいい。外付けかネットワーク上の
別のMacのを共有できる。
しかし、問題は搭載される新OSにあった。
ロゼッタというPowerPC用のソフトを
intel Macでも走るようするプログラムが
非搭載・・・。
てことは、今うちのG5で動いているソフトは
universalもの以外全滅!
Intel対応をうたっているものでも
内部的にロゼッタを利用しているものあるようで、
それらも全滅(もう複雑すぎて理解できない)。
というわけで、リリースしたら即ポチするつもり
だったけど、無期延期(笑)。 人柱の報告を待とう。
ていうか・・・もうMacだろうがWinだろうがどうでもよくなってきた。
新しい機種が出てもOSが出ても、
漢字Talkの頃のワクワクを感じなくなった。
それは、Macに原因があるんではなくて、
自分の気持ちなんだろうけどね。




最後のスペースシャトルが帰還。
引退させずに、次世代機ができるまで、
1機ぐらい残して半年に一回ペースぐらいで飛ばせば・・・
と思うのだけれど、それとて維持するのが困難で、
空白期間が出来ようとも、次世代機の開発に
全リソースをつぎ込まざるをえないのだろうな。

そういえば、アポロやスカイラブとシャトルとの間も
ちょっと空白期間があった。
スカイラブの高度が下がっている時、
シャトルで持ち上げて再利用するというプランもあったそうだけど、
実際はシャトルの完成が遅れたことと、
スカイラブの高度を戻したところで
耐用年数を超えて修理して使いつづけるようには
作られていないため。
結局落ちるにまかせて廃棄したとのこと。


絶賛制作中。
ぼちぼち彩色モード。
ちょっと前に3Dのコクピットの
Shade3面図を見てもらったけど・・・


それのレンダリングしたものに
人物を描き込んで色を塗ったところ。


とりあえずこんなデジアナハイブリッドまんが。
イラスト記事の方はメカ絵も
アナログ全開、ぐだぐだデッサンのほのぼのイラストです(笑)。


リリースは9月18日のメカニックギア(新大阪センイシティ)で。
2011-07-26 08:43 | 記事へ |
| ロケットガール(アニメ/小説)・宇宙科学物理 / イラスト(Painter他) / 3D(Shade) |
2011年07月12日(火)
動画とか
あいかわらず制作中。
とりあえず、頭をつかう部分はほぼ終わった感じで
あとはひたすら描くだけという感じ。
なんとか出来るそうという見通しが立った感じなので
広告掲載。絵はありものだけど(笑)。

ほんとうに、ふだんほとんど絵などを描かない人が
この時期だけ描くわけで、どうりで上手くならない。
楽器でもなんでも、いっぺんにまとめて練習するより
毎日少しずつ練習したほうが、身に付くというが・・・。

動画・・・前回のシーケンスそのままに、
宇宙船の内部につめものをして、
地球には大気の層を作ってみました。
http://www14.big.or.jp/~kiichi/movie/olive2.mov
(要QuickTime)
大気はちょっとわざとらしいけれど、ぐっとリッチな絵になった。



かかとに赤いできものみたいなのができたので
医者に診てもらったら血豆だったとさ。
ちゃんと体に合った靴を履けとのこと。
さらには片目だけだった結膜炎が両目に飛び火(笑)。
キタナイ手でさわるからだろな・・・。
なんかにきびも短期間にたくさんできたし・・。
そのうち医者から顔をさわれないように
エリザベスカラー(皮膚病の猫や犬がつけている
パラボラアンテナみたいな首輪)つけられるかも(笑)。
2011-07-12 16:57 | 記事へ |
| ロケットガール(アニメ/小説)・宇宙科学物理 / 3D(Shade) / 創作/同人活動(KPG)・イベント |
2011年07月05日(火)
制作
生存報告。
メカギアに向けて制作中・・・だけど
体調もグダグダで調子出ず。
コンテはほぼできているんで、なおさらもどかしい。

謎写真発見。

京都にイエローツェッペリンが・・・。
意外と小さいイエローツェッペリン。
設定ではスペースシャトルとほぼ同寸。
高度低すぎ・・・ていうか、
反重力浮遊技術なんか搭載してるんだろうな・・・
いやートンデモSFは楽でいいなぁ(笑)。


今朝通勤中に、教科書だか参考書を読みながら
自転車で走っている高校生を目撃。
危ないよ・・・それで車道走るんだから・・・。
二宮金次郎でもそこまではせんよ。
そういえば、もうぼちぼち期末テストなんよね。
これが終わると、夏休みへGoか。楽しい時期よね。
試験が終わったときの思い出といったら、
ともだちと日本橋に繰り出すか、
当時梅田の駅前ビルにあったローランドのショールームに
行くというのがならわしでした。
2011-07-05 17:07 | 記事へ |
| 創作/同人活動(KPG)・イベント / 3D(Shade) / 日常・その他 |
2011年06月29日(水)
謎の郵便物
なんかこんなに暑いのに風邪っぽい。土日を棒に振ったし(T^T)。
制作やばし。もっと石炭くべろ〜。


差出人不明の封筒が来た。
個人の封筒なら書き忘れたとかありがちだけど、
料金別納郵便のスタンプがおされて、
消印なし。
あきらかに企業か団体からの郵便物。
ワープロラベルの宛先が貼られただけの白封筒。
怪しすぎる。
あやしい団体のお誘いか・・・謎の架空請求か・・・
いろいろ犯罪がらみの方向で想像する。
はてさて・・・・・開封してよいものやら・・・・・。
開封したとたん、炭疽菌が・・・そかなアホな(笑)。
とか、数分考えた挙げ句、いずれにしても(炭疽菌以外)
とりあえず開けてみないと対策も立てられんということで開封。
中身は炭疽菌ではなく、名古屋メンコミの案内状だった。
たのむから、差し出し人のスタンプついてから出してよ(^_^;
見ないで捨てちゃう人もいるかもよ・・・。



去年作ったデータに若干の調整を加えただけの
宇宙船の船室。

とりあえず今回は1カットだけ使用。
手で描くとなると、やっぱり一時間ぐらいかかってしまうだろうから
ここは3Dのお世話になってしまおう。
手抜きじゃなく、完成に近づけるために。
2011-06-29 09:46 | 記事へ |
| ロケットガール(アニメ/小説)・宇宙科学物理 / 日常・その他 / 3D(Shade) |
2011年06月13日(月)
飛ばしてみた
漫画下絵用に作った3Dモデルを
片手間に飛ばしてみた(笑)。
http://www14.big.or.jp/~kiichi/movie/olive.mov
(要QuickTime)
レイトレーシングで、250フレーム。レンダリングはほぼ1時間。
よく見ると隙間から宇宙船の中身がからっぽなのがよくわかる。
本来真っ暗なはずなんだけど、
環境光といって、真っ暗にならないように、
すべての部位にすこしづつ光をいれてるのが災いした。
中に詰め物をすれば大丈夫。
あと、地球の大気の層のふんわり感が必要なんだけど、
これはお遊びなんでご愛敬。
でも、実際、地球の大気の層を作るとなると
どういう方法ですればいいんだろ・・・。
まぁ、これも2D絵描きにとっちゃ、まったくの余興なので
真剣には考えないことにしよう。
真剣に考えるべきは、このモデルを
漫画に活用する際に、いかにアナログ的な味付けをして
命を吹き込むか・・・なんですけどね。
ちなみにこの宇宙船、動いているようにみえて、実は止まっています。
動いているのはカメラのほうです(笑)。
いやしかし、この作業、2008年のDAICONを思い出しますわ(笑)。
こんにちはジュビター!!(笑)

・・・こんなことしてても、なんの足しにもならん。
はやいところ新刊の構成をまとめなければ。
まんがパートは、まぁ他愛ない話で、コンテを描き始めているけど。
本編というか、イラストのページは
じっくり時間をかけていいもの作りたいし。
問題は資料。NASAのサイトにはそれこそ気が遠くなるほどの
資料写真が転がってはいるのだけれど、
目的のものを探すにはえらい骨が折れます。
んで、それの日本語ガイドみたいな本を
アマゾンで見つけまして、明日ぐらい届くかな。



http://news.mixi.jp/view_news.pl?id=1629261&media_id=20
古川さんソユーズ打ち上げ成功。おめでとう!!!
ソユーズって原っぱみたいなところで
いかにも仮設くさい発射台
(実は由緒正しい発射台です)から打ち上げられるんですな〜。
発射台はロケットをつり下げているようなものなので、
エンジンに火が入り推力が出たら、あとは邪魔になるので
花びらが開くように発射台がぱたーんと倒れるのがロシア流(笑)。
50年前のガガーリンの時から、根本的にはあまり変わっていない。
時間というフルイにかけられた「枯れた技術」の結晶。
イカすなぁ!


先日のイベントでおとなりだった
紙でコロコロさんにいただいた
JAXAのH-2Bロケットの144分の1、ペーパークラフト。

完成品をブースで展示されていて、
なかなかの完成度だったので、
これは時間をつくって組み立ててみたいな!!
2011-06-13 10:02 | 記事へ |
| ロケットガール(アニメ/小説)・宇宙科学物理 / 3D(Shade) / 創作/同人活動(KPG)・イベント |
2011年06月02日(木)
コミックコミュニケーション

天気が悪いせいか、左手神経痛キター。
コードを押さえるのもちとつらいかな。
ライブの後で良かった。
1日程度でなおるからたいしたことないけどね。


今週末(日)はインテックス大阪。
http://www.e-comicomi.com
ボストカードを刷っていきます。
なくなったら御免。

インテックスでのイベントは大きくなってきてるみたいだけど
カジュアルな客層というか、非オタクというか
ベスト10狙い(笑)なお客さんが
増えただけのような感じ。
同人誌の本質は実は学漫(学生の漫画サークル)にあると思っていたりする。
わたしも学漫出身なので、イベントでたまに学漫など見かけると
ちょっとうれしい気分になったりする。買わないけど(笑)。
学漫は、たまたま同じ学校に通っているというだけで
漫画趣味的にはよせあつめ集団。
描いている中身も統一感なし、技量もそれぞれバラバラ。
そのくせ、若いから精いっぱい青臭いことを言ったり書いたり。
外の世界をほとんど知らないから、我ら最強な気分で(マシンロボかよ笑)。
だけどあのころがいちばん楽しかったな。
80年代っていう時代もよかったな。
ネットもなくて、情報に常に枯渇しているから
部員と集まってる時、オタ話に花を咲かせている時の
何事にも代え難い充実ぶりといったら・・・。
また、あの学食のミートスパゲティが食べたくなった(笑)。
喫茶コーナーでアイスコーヒー飲みながら、
他の学生もいる所で原稿描いたりしてたなぁ。
「公開スパーリング」と呼んでいたっけ(笑)。
あぁ、恥ずかし。
2011-06-02 11:16 | 記事へ |
| ロケットガール(アニメ/小説)・宇宙科学物理 / 3D(Shade) / 創作/同人活動(KPG)・イベント |
2011年05月27日(金)
ライブ告知など
同人誌、新作のほう、、、
コンテをすこしづつ仕上げつつ、
Shadeの宇宙船カプセルの方もちょっとづつ。
コレは9割方できたかも。

しかし、宇宙空間のレンダリングは簡単。
環境光とか空気感とかラジオシティとか不要だから。
たいていは太陽光(無限遠光)と地球の照り返しだけ。
照り返しは厳密には広くてわずかに青い面光源にすべき
なんだろうけど、
ふつうに無限遠光源をプラスするだけで
それっぽくなるもんですな。
しかし、いまだにラジオシティというやつの
使い方がいまいち理解できない・・・。
まぁ、本編ではこのまま使わず、
手描き線入れたり、いろいろ塗り足したりして
アナログ感を加味していくつもりです。




というわけで明日ライブです。
春ツアーの千秋楽です(笑)。
場所はこんな感じ。

☆Monthly DJ & LIVE @HotBrothers [May]
2011/05/28(sat)
20:00 open
20:30^ live start
21:30^ Dj

live:マチルダチルダ
dj:松前公高さん、JIROさん,noriさん、SHINGO☆さん


雨だと搬入が大変やなぁ・・・。
2011-05-27 11:48 | 記事へ |
| ロケットガール(アニメ/小説)・宇宙科学物理 / 3D(Shade) / 音楽・楽器(ギター/シンセサイザー等) |
2010年12月15日(水)
星の流れる夜
「はやぶさ」の快挙があったところで注目を集めていた、
「あかつき」でしたが残念。6年後にチャンスはあるらしいけど、
制動ロケットのハード的なトラブルだとしたら可能性はきわめて薄いでしょうな。
ソフト的なトラブルならプログラムを書き換えたり、できそうな気もするんですが・・・
(そのへん、おしえて偉いひと)
しかも、今後さらに太陽に接近するので、
熱による故障とかの危険性も増えるそうで。
今のところは失敗色濃厚、
6年後の大逆転を期待したいものですが・・・
もうその時はおいら、50才手前ですよオイオイ。

しかし、宇宙開発は失敗の経験の積み重ねでもあります。
アポロだって月に到達するまでに一足飛びでありませんでした。
地上での実験機(後にアポロ1号とされる)の火災で
飛行士3人の犠牲者を出してしまいました。
船室内を低圧にするかわりに純酸素にしていたために起こった悲劇でした。
電気回路で発生した火花が一瞬のうちに船室全体に燃え広がりました。
そのあと、船室は難燃性の材質が使われることになり、
ハッチも内部から開閉が容易なように作り替えられました。
この事故にひるむことなく、この経験を生かし、
NASAは11号にしてようやく飛行士を月面に到着させました。
これらの話、レンホーや枝野が聞いても、
「月に行くメリットはなんですか?」とか聞いてきそうやね。
実利で言うなら、将来の資源のためだとかいろいろ理由はつけられます。
けれど本当は単純に、月を知りたい、金星を知りたいという、
知識の欲求ですよ。
知識の欲求があるからこそ人たりえると思うのですが。




先週末土曜日は
嵯峨芸大にて「デスカッパ」試写+シンポジウムに
行ってきました。
http://deathkappa.seesaa.net/
これ見りゃわかるよね。
いやー愛すべきバカ特撮映画でした(笑)。
DAICON FILMとか好きな人は見て損はないかと。
身内一同、「ナナ」と同じにおいを感じたようで。
上映前に行われた
妖怪クラブの妖怪コスプレも実に立派なものでした。

アンケート用紙が配られた時に渡された鉛筆が
鉛筆削りではなく手で削られた鉛筆ってところが
芸大らしくて、なんかあこがれます。
学内に画材屋があるとかも、芸大って感じでいいですなぁ。
画材・・・おいらはフルデジタルのペーパーレスなので
今は、ほとんど使うことはないんですけどね。
うちの大学は文学系大学なのに、すぐ近所に
ちゃんとした画材屋(文具屋じゃなく画材屋)があったのは
ちょっとした幸せでした。



そうそう。昨夜の双子座流星群、
大阪市内の悪環境下(2等星までしか見えない)で
40分ほどで5つを確認。
これなら好条件下だったら、1時間で数十個の流星を観測できているはず。
2010-12-15 08:11 | 記事へ |
| 3D(Shade) / 映画 / ロケットガール(アニメ/小説)・宇宙科学物理 |
2009年07月31日(金)
頓挫していた

一昨年あたり、「スチームさん」という
ロボットもののまんがを描きかけて
半分ぐらい描いたところで、
なぜか頓挫していました。
その設定のひとつのイラストが
HD整理してて出てきました。
3Dで作って、Photoshopで処理していますな。
いや、こんな凝った事、いつやっていたんだか(笑)。
しかし、作品というのはインターバルを開けるとダメなもんですな。
続きを描けばいいものなんですけど、それがさっぱり・・・。
「これは使えねぇ」って感じ。
どうせやるんならまた最初から描き直したいし。
作品を作るときは、プロットとか下描きの段階で
いちど寝かせてから、後日観察すると
問題点が見えてくるのでイイんですけど、
あんまり寝かせすぎると、なかなか再起動は難しいです。


ぜんぜん関係ないけど
大正野球娘のOP「浪漫ちっくストライク」。
これって80年代前半のディスコ調なんですな。
リズムなんか、
ドッチータッチードッチータッチーって感じで。
妙に心地よいと思ったら・・・。
2009-07-31 10:30 | 記事へ | コメント(0) |
| 創作/同人活動(KPG)・イベント / 3D(Shade) / 音楽・楽器(ギター/シンセサイザー等) |
2009年04月17日(金)
フォースゲートオープン!!

絵はイエローツェッペリンのペイロード内部。これはShade(3D)。

ニコロデオンが映らなくなって半月・・・。
そのかわりディズニー系が映ってます。
いまのところかつてCNで放送されていた
トータリースパイズ、ピンキー&ブレイン、
それに地上波で見ていたキムポッシブルがちょいなつかし。
トータリースパイズってCN時代は日本語歌の
EDがあったし、OPの曲も違ったよねぇ・・・。
でもやっぱりトータリースパイズのこのテンポに
脳天気さに、完全とはいいがたい(笑)絵。好きだわ。
日本のアニメが失ったものがいっぱい詰まっていると思う。
90年代の日本の作品も流れていて、忍空やってた。
当時、おいらこの絵、なんか無表情できらいだったんですよね〜。
でも今見たらふつうに見られるなぁ。
主人公だってケロロ軍曹に似てるし(笑)。
2009-04-17 09:20 | 記事へ | コメント(0) |
| 3D(Shade) / その他のアニメ/まんが |
2009年02月05日(木)
メンコミにで・でるっ!

2月22日、メンコミ(こみっく王国&メンコミ)参加決まりました。
愛知産業貿易館です。ブースは第2・あ-14  です。
いつもの東別院ではないのですが、
魔のポートメッセ(笑)じゃないので、大丈夫でしょう。
うちの本買ってくれる人と、それ系サークルに
メカニックギアのリーフをまいてきます。
問題は天気なのでして、
あまりに荒天だと欠席しょぼーんです。
冬の名阪はなかなか厳しいのだ。
ことしは例年よりもおだやかな感じはいますが・・・。

出し物のメインは
昨年のDAICON7で披露した、
イメージキャラ「おおねナナ」(オープニングムービー)の
まんが本です。まんが2編とムービーの舞台裏などです。
あと、その本編となるDVDもほんの少しだけ持って行きます。
http://www14.big.or.jp/~kiichi/comic.html
というわけで、名古屋周辺のみなさま、ヨロシクでございます。

メンコミ公式サイトはこちら・・・・
http://gamagori.cool.ne.jp/mencomi/
2009-02-05 14:18 | 記事へ | コメント(0) |
| イラスト(Painter他) / 3D(Shade) |
2008年06月15日(日)
レンダリングの連続
職場のMacを借りて、バックグラウンドで例の3DCGレンダリングを
しているのですが、
このレンダリングの最中に直結のレーザープリンターを起動すると
手元のテープルタップのブレーカーが落ちることが先日判明・・・。
(気づいてからも、忘れてついついやってしまう。これで3度目)
言い換えるなら、それまでG5クアドをフルパワーで回したことなど
ほとんどなかったということであります。
クアドCPUのG5というのに、一番よく使うのはクラシック上の
イラレタ8.0だからなー。
宝の持ち腐れであったことがよくわかりました(笑)。
それにしても、マルチCPUに最適化されたShadeは
CPUをほんまに使い切ってくれます。
アクティビティモニタで確認すると4つのタコメーターが全開。
そもそもここまで使い切れる状況とかアプリがなかなかないわけで、
なかなか爽快。
あと、Shadeの安定性は、ア○ビのソフトの数段上を行ってると
断言できますな。
数少ない純国産アプリなんですよ・・・Shade。

そんな感じでDAICONムービーのCGパートの制作も
あと数カットを残すところまで来ました。
で、うちの同人誌のあの黄色いお船が登場するんですよチョットだけ。
型的には「イエローツェッペリンC」です。
ツェッペリン本1〜2の手描きのがツェッペリンA。
ツェッペリン3〜4の最初のCGモデルがツェッペリンB。
そしてスターゲイズのがツェッペリンC。
そのCタイプが飛びます飛びます。


いやーまだまだ風が涼しいモノの
日差しは完全に夏ですね〜。
ビアガーデンいきたいなー!!
2008-06-15 16:17 | 記事へ | コメント(0) |
| 3D(Shade) / 創作/同人活動(KPG)・イベント / イラスト(Painter他) |
2008年05月02日(金)
DAICONムービーとか
一昨夜はDAICONムービーの打ち合わせなどで
四天王寺の大会事務所に。
プロデーサーさん、監督さん、脚本家さんと、わたしらKPGの二人。
映画台本というものをはじめていただきました。
スケール感のあるSFショートムービーですが
大阪らしいちょいベタな笑いとパロディのエッセンスてんこもりという
おいら的にはたまらなく大好きな雰囲気です。
それに、福島英美里ちゃん演じるナナが、
「えーこんなこともしちゃうですか〜」な、ぶっ飛び脚本。
お笑いだらけのSF祭り! ポロリもあるでよ(それは嘘!)。
いや〜これは楽しみですよ!

で、わたしらKPGのキャラデザインチーム、
本編に挿入するイラストなどの打ち合わせをしたわけですが、
それ以外にもいろいろと・・・(笑)。
それについては、そのうちネタバレしない程度においおいと・・。

なんといいますか・・・・えらいことになってきてます(笑)。



ということで、なぜか・・(なんでかな〜(笑))あわてて3Dのデータを整理。
上の絵のイエローツェッペリン、
PhotoshopCS3のレンズぼかしってこういうことできるのね。
なんかミニチュアを撮影したみたいでしょ。
Shadeだけでも被写界深度の表現はできるのですが、
レンダリングして「あら、失敗」てのがあります。
これはフルにピンが合った普通の画像にあとから、好きなピントの位置を決めて
それっぽく距離に応じたぼかしがかけられるので便利かもー。
もちろん距離を濃淡であらわしたアルファチャンネルが必要ですけど、
Shadeは切り抜きマスクと距離のアルファチャンネルを出力してくれます。
2008-05-02 11:07 | 記事へ | コメント(2) |
| 創作/同人活動(KPG)・イベント / 3D(Shade) |
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